重生男神从做游戏开始解释一下下
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解释一下下

  我这一章熊猫人,是非常不容易的。

  我相当于真的创造了一个新的种族,把英雄设定、兵种、种族特色这些都设计了一遍。

  放在真实的游戏公司里面,一个策划要独立完成所有设计得要几个星期的时间,还要反复讨论和修改。

  我这已经相当于在写小说的时候做了游戏策划的工作了。

  非常磨人,消耗脑力和精力的。

  我就是为了增加真实感,告诉你们这个游戏是什么样的。

  不至于因为空中楼阁觉得不真实,我不太喜欢虚无缥缈的描写,所以你们可以看到,这本书里面的游戏,除非是照搬现实的一模一样的,其他的我都会花大量的心血进行创造。

  真的真的,很难。

  我们做游戏,可能一年就出一款游戏,写这一本书,我相当于一个月要出3、4款游戏,这对于一个游戏人来说,无疑是一场脑力上面的快速消耗,密集型创造让人很难受。

  所以大家即使觉得水,也可以尊重一下作者为之付出的心血。

  我没有想说水文,我都是一个一个设定认真推敲,好好创作的。

  还有一点,就是关于叙述时间上的问题。

  因为熊猫人应该在年的月份就发售了才对,可是为了让之前的剧情连贯,就没有在中途插入。

  再回头交代的话,就会给读者造成一个时间错乱的感觉。

  我这两章通过比赛来对之前的事情进行交代,算是一种比较拙劣的写作手法,不过也是不想在之前的大剧情中打断连贯性。

  希望大家能理解。

  我都已经漏写了不少东西了,所以别再喷我了。

  感谢各位的支持。

  我会努力更新的。

  ……

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